King's Bounty

Z Wikicytatów, wolnej kolekcji cytatów
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

King’s Bounty (Królewskie berło) – fabularno-strategiczna gra komputerowa wyprodukowana przez New World Computing w 1990 roku, uważana za prekursora serii Heroes of Might and Magic.

O King’s Bounty[edytuj]

  • Kiedy rozpoczynałem prace nad grą King’s Bounty, prekursorką Heroes of Might & Magic, nigdy nie przypuszczałem, iż seria ta uzyska fenomenalną popularność. Właśnie kończyłem wtedy prace nad Might & Magic II. W tamtych czasach King’s Bounty było jedną z najnowocześniejszych gier z 16 kolorową grafiką, a także zajmowała obydwie strony dyskietki. Miałem jednego programistę i jednego grafika, a ukończenie gry zajęło nam prawie rok. (…) Chociaż jak na dzisiejsze standardy King’s Bounty jest grą starożytną, swego czasu naprawdę dostarczała ona wiele zabawy. Gracze zbierali w niej armie i walczyli na mapach zaludnionych przez różne monstra.
    • Autor: Jon Van Caneghem, Wprowadzenie [w:] Instrukcja Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, s. 3, dołączona w formacie. pdf do: New World Computing, Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, tłum. CD Projekt