Heroes of Might and Magic IV: Winds of War

Z Wikicytatów, wolnej kolekcji cytatów
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Heroes of Might and Magic IV: Winds of War – drugi oficjalny dodatek do gry Heroes of Might and Magic IV stworzony przez New World Computing, wydany w roku 2003 przez firmę The 3DO Company.

Kampanie[edytuj]

Ostatni bastion[edytuj]

  • Jakiś mięśniak imieniem Mongo, potrafi podobno wyjść cało z pojedynku ze smokiem. Brawa dla tego pana!
    • Źródło: tekst wyświetlający się ósmego dnia w kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz wybrał do jej przejścia siły Spazza Maticusa).
  • Jesteś Spazz Maticus, Pan Świata!
    • Źródło: komunikat o zwycięstwie wyświetlany po wygranej kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz sterował Spazzem Maticusem).
  • Jeśli coś umrze, to powinno potem pozostać martwe.
    • Źródło: tekst wyświetlający się ósmego dnia w kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz wybrał do jej przejścia siły Monga).
  • Już ty mu pokażesz, co to znaczy siać zniszczenie!
    • Źródło: tekst wyświetlający się ósmego dnia w kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz wybrał do jej przejścia siły barona von Tarkina).
  • Może jednak Natura powinna sama dbać o siebie
    • Źródło: komunikat pojawiający się w momencie przegrania kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz sterował Yratsem Sippihem).
  • Może to zadanie nie było jednak tak proste, jak się wydawało…
    • Źródło: komunikat pojawiający się w momencie przegrania kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz sterował Mysteriem Wspaniałym).
  • Na czele tej armii stoi Baron… Won Tarka, czy coś w tym stylu.
    • Źródło: tekst wyświetlający się ósmego dnia w kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz wybrał do jej przejścia siły Monga).
  • Nareszcie, po długich miesiącach nudy dzieje się coś ciekawego!
    • Opis: o oblężeniu ze wszystkich stron królestwa Channon.
    • Źródło: tekst wyświetlający się na początku kampanii „Ostatni bastion” (jeślil gracz wybrał do jej przejścia siły Spazza Maticusa).
  • Nie zawiedziesz ich, bo nie wolno ci zawieść.
    • Źródło: tekst wyświetlający się na początku kampanii „Ostatni bastion” (jeślil gracz wybrał do jej przejścia siły Yratsa Sippiha).
  • Pięciu przybyło, pięciu zobaczyło, ale tylko jednemu dane było zwyciężyć.
  • Ten cały Baron Von Tarkin będzie cię jeszcze BŁAGAŁ, żebyś został władcą jego królestwa!
    • Źródło: tekst wyświetlający się czwartego dnia w kampanii „Ostatni bastion” (jeśli gracz wybrał do jej przejścia siły Spazza Maticusa).

Podbić cały świat[edytuj]

  • Biada każdej roślinie i zwierzęciu, które stanie nam na drodze.
    • Źródło: tekst wyświetlany po rozpoczęciu pierwszej misji kampanii „Podbić cały świat”.

Pojedyncze scenariusze[edytuj]

  • Niedawni sprzymierzeńcy przygotowują się do wojny. Wkrótce cała kraina ponownie się zjednoczy… w cierpieniu, w bólu dumy, arogancji… i chwały.
    • Opis: zdarzenie terminowe „Starting Message” (dzień 1.) – scenariusz Ból chwały (The Pains of Glory – „Mapy konkursowe”)
  • Przybywasz do krainy wesołych, zamożnych ludzi, którzy nie robią nic poza zabawą. Teraz odkryłeś, dlaczego tak jest. Głęboko pod ich ziemią mieszka biedny lud, który ciężko pracuje na swą żebraczą dolę.
    • Opis: opis scenariusza Powstanie chłopskie (Peasants Revolt – „Mapy konkursowe”)
  • Zabij Nemana!!!!!!!!!!
    • Opis: opis scenariusza Dannte („Mapy konkursowe”); inne źródło to zdarzenie terminowe „Intro” (dzień 1.)